Vulkan (прародитель. Камерун) - кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые презентованый Khronos Group в рамках конференции GDC 201512.
Vulkan API сначало был популярен (как) будто «новое поколение OpenGL» или просто «glNext», но после объявления компания отрешилась от этих заглавий в выгоду наименования Vulkan3. Как и OpenGL, Vulkan позволяет с рослой производительностью показывать в реалистичном медли разные приложения с 3D-графикой, такие как игры или диалоговые книги на целых станциях, же также гарантирует более рослую производительность да меньшую работу в процессор, аналогично Direct3D 12, Metalen да вулкан старс Mantle. Vulkan создан в технологиях AMD в Mantle45678.
Мишенью Vulkan имелось затмить другие API, включая его предка OpenGL, в части снижения накладных затрат, увеличения ступени ровного контроля над GPU да убавления перегрузки на CPU. Vulkan обладает предполагаемые преимущества:

онлайн казино со скидкой

К изменения разработки прибавлений в Vulkan во 2018 годку AMD отпустила вспомогательную оболочку V-EZ, какая арестовывает в себе некоторый добавочные функции около исследованию, и разработчику необязательно сходу разбираться с целыми тонкостями службы Vulkan API1112.
Летом 2014 возраст Khronos Group завязала проект по созданию последующего поколения графического API. В 2014 годку на SIGGRAPH проект был публично объявил с призывом к участию.
Согласно ведомству Сша по патентам и рыночным знакам, хороший знак «Vulkan» душил отмечен 19 месяца 2015 года13.
Vulkan душил официально наречен да объявил на Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы да сплетни вокруг свежего API были загодя. Один из вариантов заглавий душил «glNext»14.
3 марфа 2015 года Valve объявила Source 2, видеоигровой движок со помощью графичного API Vulkan1516.
В истоке 2015 года LunarG (финансируется Valve) разработан и презентован программа Linux к Intel, какой дозволил Vulkan иметь совместимость с интегрированной графичной системой HD 4000 разряду, которая, несмотря в приоткрытый программа Mesa, не абсолютно совместима со OpenGL 4.01718. Существует еще возможность19 помощи Ivy Bridge, потому дьявол поддерживает Direct3D 11.

10 августа 2015 года Гугл объявила о будущей версии Android с помощью Vulkan20.
18 зимника 2015 возраст Khronos Group объявила об том, что спецификация изданию Vulkan 1.0 абсолютно завершена да будет пропущена, когда станут легкодоступны консистентные драйверы.
16 месяца 2016 возраст выпущена публичная документ изданию Vulkan 1.021 да опытные драйверы к видеокарт AMD и Nvidia.
26 февраля 2018 года Khronos в масштабах спецификации The Vulkan® Portability Initiative отпустили общедоступную версию Vulkan 1.0 SDK к работы на платформах MacOS да iOS22.
7 марта 2018 возраст выпущена общественная документ изданию Vulkan 1.123.
15 января 2020 года пропущена общественная документ изданию Vulkan 1.224.
15 януария 2020 возраст Khronos Group объявила что HLSL-компилятор от Microsoft теперь удерживает передачу во SPIR-V. Сейчас HLSL наряду со GLSL официально представляется язычком программирования шейдеров для Vulkan25.
17 марфа 2020 года была присоединена помощь трассировки лучей26.
Исходная документ утверждает, который Vulkan станет трудиться в машине, какое во настоящее время удерживает OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.x да выше49. Яко помощи Vulkan востребует новоиспеченных графических драйверов, но это не обязательно значит, что все имеющиеся устройства, которые поддерживают OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X станут владеть доступные драйверы с помощью Vulkan.

Instagram
This error message is only visible to WordPress admins

Error: No connected account.

Please go to the Instagram Feed settings page to connect an account.

SimplyGreen © 2020
payment-methods
cogenvelopecartphone-handsetlocation